Call of Duty Ghosts

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Descrizione

Call of Duty: Ghosts bietet eine neue, faszinierende Spielerfahrung, die auf einer neuen Geschichte, einer neuen Umgebung und einer völlig neuen Charakterriege aufbaut, angetrieben von einer Call of Duty-Engine der nächsten Generation, die die Serie neu definiert.

Dieses neue Kapitel der Saga besticht durch eine überarbeitete Grafik dank der sogenannten Sub-D-Technologie, die das Spiel deutlich realistischer macht. Durch eine erhöhte Polygonanzahl wirken Gesichter, Waffen und Landschaften so perfekt modelliert, dass sie täuschend echt aussehen. Auch bei den Waffen haben die Entwickler große Fortschritte gemacht: Das Zielen wurde verbessert, insbesondere das Fadenkreuz, das dank der höheren Polygonanzahl nun vollkommen kreisrund erscheint.

Das Spiel spielt in einer nahen Zukunft und wurde von Stephen Gaghan geschrieben, dem Drehbuchautor von Traffic. Der Protagonist muss sich einer völlig neuen, technologisch hochmodernen Bedrohung durch den Feind stellen.

Was den Mehrspielermodus betrifft, gibt es dynamische Karten, auf denen Spieler jederzeit durch Überschwemmungen, Vereisungen und alle Arten von Umweltkatastrophen getötet werden können. Durch das Platzieren von Sprengstoff an strategisch günstigen Stellen lassen sich beispielsweise Erdbeben auslösen oder Steinschläge provozieren.

Die letzte, aber sicherlich nicht unwichtigste Neuerung ist die Präsenz eines Hundes, der den Spieler im Einzelspielermodus begleiten wird.

Einzelspielerkampagne

Zehn Jahre nach einem verheerenden Massenereignis wurden die Grenzen der Vereinigten Staaten und das globale Machtgleichgewicht für immer neu gezeichnet. Eine mysteriöse Gruppe namens "Ghosts", alles, was von den Spezialeinheiten des Landes übrig geblieben ist, führt den Kampf gegen eine neue, technologisch hochentwickelte Weltmacht an.

Ein neues Call of Duty-Universum: Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie schlüpfen die Spieler in Call of Duty: Ghosts in die Rolle der Unterlegenen; zahlenmäßig und waffentechnisch unterlegen, müssen sie in einer hochemotionalen und intensiven Handlung um die Rückeroberung einer gefallenen Nation kämpfen. Die Spieler werden neue Charaktere und neue Schauplätze in einer Welt entdecken, wie man sie bisher in Call of Duty® noch nie gesehen hat.

Mehrspielermodus

In Call of Duty: Ghosts kannst du zum ersten Mal einen individuellen Soldaten erstellen, nicht nur eine Klasse. Dank des „Soldat erstellen“-Systems können Spieler das Aussehen ihres Soldaten wählen, indem sie Kopf, Körper, Helm und Ausrüstung anpassen – und zum ersten Mal in der Call of Duty-Reihe sogar das Geschlecht festlegen. Mit über 20.000 möglichen Kombinationen ist dies die umfassendste und flexibelste Charakteranpassung in der Geschichte von Call of Duty.

Dynamische Karten sind die neue Evolution des Mehrspielermodus. Sie enthalten vom Spieler ausgelöste Ereignisse, die die Umgebung in Echtzeit verändern. Die Karte kann sich umgestalten und erfordert neue taktische und strategische Ansätze.

Call of Duty: Ghosts führt neue taktische Bewegungen ein. Das neue kontextsensitive Zielsystem ermöglicht es, über Hindernisse hinwegzuschauen, ohne Tastenkombinationen zu drücken oder die Deckung verlassen zu müssen. Es ist möglich, flüssig über Hindernisse zu klettern und sie zu überwinden, ohne an Schwung zu verlieren. Die neue Rutschfunktion ermöglicht es, während eines Sprints schnell in die Hocke oder in die Bauchlage zu gehen.

Call of Duty: Ghosts bietet mehr als 20 NEUE Abschussserien, wie den Juggernaut-Maniac, den Aufklärungshubschrauber, den Vulture und den ODIN-Luftschlag. Die Spieler können auch Riley, den Kampfhund aus der Einzelspielerkampagne, einsetzen, der sie beschützt und Feinde angreift. Zudem gibt es mehr als 30 NEUE Waffen, darunter eine neue Klasse: DMR-Gewehre.

Squads

Erstelle dein eigenes Team und führe bis zu 6 Mitglieder im neuen Squad-Modus in die Schlacht. Dieser Modus vereint die besten Eigenschaften des Mehrspielers und erlaubt es dir, alleine oder im Koop-Modus mit den Soldaten zu spielen, die du im Mehrspielermodus erstellt und hochgelevelt hast.

Die Entscheidungen bei der Ausrüstung deiner Teammitglieder beeinflussen das Verhalten der KI. Gibst du deinen Begleitern ein Scharfschützengewehr, verhalten sie sich wie Scharfschützen, während sie mit einer Maschinenpistole eher auf „Hit-and-Run“-Taktiken setzen.

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