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PS5 Creators: Wie Horizon Forbidden West: Burning Shores die Power von PS5 nutzen wird
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Guerrilla beschreibt, wie sie es geschafft haben, die Funktionen der Konsole zu nutzen, um ein neues und originelles Abenteuer zu erschaffen.
Nächsten Monat wird sich Aloy in ihrem neuen Abenteuer neuen Gefahren in einem Land voller Gefahren stellen. Die Burning Shore-Erweiterung von Horizon Forbidden West wird die Leistung von PS5 nutzen, um diese aufregende Reise zu ermöglichen. Wir haben uns an Guerrilla gewandt, um herauszufinden, wie sie es gemacht haben, und um mehr über die Details des Kampfes und die Entstehung der Spielwelt zu erfahren, in die wir am 19. April eintauchen können. Game Director Mathijs de Jonge bietet seine Beobachtungen zur Entwicklung an.
Was waren aus Ihrer Sicht als Entwickler Ihre ersten Eindrücke, als Sie die Leistung und die Fähigkeiten von PS5 entdeckten?
Horizon Forbidden West ist ein Spiel, das auf visuelle Wirkung angewiesen ist, sodass wir durch die Verfügbarkeit von mehr Rechenleistung und Speicher die Bildqualität weiter verbessern konnten. In Bezug auf das Gameplay ist das interessanteste Feature, mit 60 fps spielen zu können. Ich persönlich denke, dass es einer der wichtigsten Aspekte ist, da es perfekt zu den Kampfphasen des Spiels passt: die Zusammenstöße mit den Autos.
Als ich zum ersten Mal von der ultraschnellen SSD hörte, konnte ich kaum glauben, dass sie eine solche Leistung bieten kann, aber es scheint, dass die Ladezeiten nur noch der Vergangenheit angehören. Diese Funktion eignet sich auch perfekt für Horizon Forbidden West, wo lange Ladezeiten das Eintauchen der Spieler beeinträchtigen könnten. Als Entwickler haben mir die schnelleren Ladezeiten bei der Überprüfung des Spiels sehr geholfen, da ich ohne Wartezeit auf jeden Bereich zugreifen konnte.
Wie haben Sie die Rechenleistung von PS5 genutzt, um Horizon Forbidden West: Burning Shores zu erstellen?
Eine der Prioritäten bei der Entwicklung von Spielen in der Horizon-Serie ist es, den Umgebungen eine Fülle von Details hinzuzufügen. In Horizon Forbidden West mussten wir für alles, was wir hinzufügen oder verbessern wollten, einen alternativen Optimierungsplan auf PS4 haben. In Burning Shores haben wir uns ausschließlich auf PS5 konzentriert, also konnten wir uns verwöhnen und sind wirklich gespannt darauf, was wir mit der Erstellung dieser postapokalyptischen Version von Los Angeles erreichen konnten.
Die Ruinen der Stadt LA und der Umgebung sind detailreich und erfordern viel Rechenleistung sowie extrem leistungsfähige Datenstreaming-Technologie, damit alles richtig funktioniert… insbesondere in Flugphasen, in denen mehrere Elemente angezeigt werden können gleichzeitig. Eine der Siedlungen befindet sich in und um diese hochdetaillierten Ruinen, wo wir es geschafft haben, eine ganze Reihe von Aktivitäten unterzubringen.
Eine weitere Phase des Spiels, die die neuen Möglichkeiten der Konsole nutzt, ist ein spezifischer Kampf, der viel Speicher und Rechenleistung erfordert! Um dieses technische und kreative Niveau zu erreichen, müssen wir den verschiedenen Vorteilen danken, die die PS5-Hardware bietet.
Horizon Forbidden West beinhaltet fantastische Spezialeffekte, Animationen und immersives Audio während der Schlachten, besonders wenn man es mit einigen der beeindruckendsten Maschinen zu tun hat. Wie haben Sie PS5 verwendet, um diese spektakulären Szenen zu drehen, und was können wir von Burning Shores erwarten?
Indem wir die Rechenleistung von PS5 nutzen, können wir bestimmte Simulationen mit höherer Geschwindigkeit ausführen und so realistischere Ergebnisse und ein besseres Spielerlebnis erzielen. Auf PS5 hat Horizon Forbidden West eine höhere Auflösung und Framerate als die PS4-Version und die Assets sind detaillierter, sodass die Gesamtqualität höher ist. Wir haben auch ein Beleuchtungssystem für Aloy hinzugefügt, das wir normalerweise nur für Zwischensequenzen verwenden, aber auf PS5 ist es immer an. Auf PS5 können wir einen höheren Detaillierungsgrad in größerer Entfernung verwenden, was den Spielern atemberaubende Panoramen über die gesamte Spielkarte bietet. Wir haben auch Unterstützung für den 40-Hz-Modus und die variable Bildwiederholfrequenz auf Fernsehern hinzugefügt, die dies unterstützen, für noch mehr Flüssigkeit.
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Was ist derzeit dein Lieblings-PS5-Titel? Und wo wird die Hardware aus Ihrer Sicht als Entwickler Ihrer Meinung nach am meisten genutzt?
Ich habe viele Stunden damit verbracht, Elden Ring auf meiner PS5 zu spielen, und war wirklich überwältigt von der Erfahrung, die es liefern konnte, aber für mich ist es God of War Ragnarok, das den Kampf aufgrund des Charakterdesigns und seiner visuellen Pracht gewinnt.