FIST - Im Schatten geschmiedete Fackel
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Veröffentlichungsdatum: NOCH FESTZUSTELLEN
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Nachdem die Tiere von Torch City vor sechs Jahren von der einfallenden Robotic Legion im Widerstandskrieg besiegt wurden, hat sich der ehemalige Widerstandskämpfer – der Hase Rayton – immer bedeckt gehalten. Die Verhaftung seines Freundes bedeutete, dass er keine andere Wahl hatte, als seine riesige mechanische Faust anzulegen und sich gegen diejenigen zu wehren, die ihn unterdrückten. Er ahnte nicht, dass er bald in einen Strudel von Verschwörungen verwickelt sein würde, an denen die Legion, der Widerstand und die Rat Gang beteiligt waren.
Karten miteinander verbunden und voller Herausforderungen, die es zu erkunden gilt
Erkunde mehr als ein Dutzend einzigartige Gebiete auf der Karte im Action-Platformer-Stil. Die Kampf-, Rätsellösungs- und Plattformmechaniken beinhalten zahlreiche versteckte Räume, Geheimgänge, Abkürzungen und verschiedene Herausforderungen, die es zu meistern gilt.
Karten werden schnell geladen, um häufige Wartezeiten zu vermeiden, wodurch die riesige Fackelstadt detaillierter und realistischer wird.
Ein Arcade-Kampfsystem mit nahtlosem Waffenwechsel
Die Faust, der Bohrer und die Peitsche sind drei Waffen mit völlig unterschiedlichen Kampfstilen, die einen sofortigen Wechsel von Kombinationen mit hohem Schaden zu Fernkampfangriffen ermöglichen. Schlagen Sie den Feind, indem Sie je nach Situation die am besten geeignete Angriffsform wählen.
Die Spieler werden einem Dutzend verschiedener Feinde begegnen, jeder von ihnen mit seinen eigenen Waffen und Angriffen, und alle zusammen werden sie versuchen, den Spieler zu Fall zu bringen. Die einzigartigen Bosse und originellen Begegnungen bieten ein neues und frisches Spielerlebnis.
Diesel-Punk-Ästhetik Erstellt mit Unreal Engine 4
Die Diesel-Punk-Ästhetik dieses Spiels ist von Verbrennungsmotoren inspiriert und in die orientalische Stadtlandschaft der Vergangenheit integriert, was Torch City zu einem einzigartigen visuellen Erlebnis macht. Der starke Kontrast zwischen pelzigen Tieren und leblosen mechanischen Soldaten führt das Konfliktthema in die Geschichte des Spiels ein.
Realistische 3D-Grafiken powered by Unreal Engine 4, kombiniert mit physikbasiertem Rendering, bringen das Action-Plattformer-Genre auf eine ganz neue visuelle Ebene.
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