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FIST - Torche forgée dans l'ombre

FIST - Torche forgée dans l'ombre

Prix habituel CHF 35.00
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FIST - Torche forgée dans l'ombre

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Date de sortie : A DEFINIR


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Après que les animaux de Torch City aient été vaincus par l'invasion de la Légion Robotique dans la Guerre de Résistance il y a six ans, l'ancien combattant de la Résistance - le Lapin Rayton - a toujours gardé un profil bas. L'arrestation de son ami signifiait qu'il n'avait d'autre choix que de porter son poing mécanique géant et de lutter contre ceux qui l'opprimaient. Il ne savait pas qu'il serait bientôt entraîné dans un tourbillon de conspirations impliquant la Légion, la Résistance et le Gang des Rats.

Des cartes interconnectées pleines de défis à explorer

Explorez plus d'une douzaine de zones uniques sur la carte de style Action Platformer. Les mécanismes de combat, de résolution d'énigmes et de plateformes sont accompagnés de nombreuses salles cachées, de passages secrets, de raccourcis et de divers défis à relever.

Les cartes sont chargées rapidement pour éviter les attentes fréquentes, ce qui rend l'immense Torch City plus détaillée et plus réelle.

Un système de combat d'arcade avec un changement d'arme fluide

Le Punch, Drill et Whip sont trois armes avec des styles de combat complètement différents, offrant une transition instantanée des combos à dégâts élevés aux attaques à distance. Frappez l'ennemi en choisissant la forme d'attaque la plus appropriée en fonction de la situation.

Les joueurs rencontreront une douzaine d'ennemis différents, chacun avec ses propres armes et attaques, et tous ensemble tenteront de vaincre le joueur. Des boss uniques et des rencontres originales offrent une expérience de jeu fraîche et nouvelle.

Esthétique diesel-punk réalisée avec Unreal Engine 4

L'esthétique diesel-punk de ce jeu s'inspire des moteurs diesel à combustion interne et s'intègre au paysage urbain oriental du passé, ce qui fait de Torch City une expérience visuelle unique. Le contraste saisissant entre les animaux à fourrure et les soldats mécaniques inanimés introduit le thème du conflit dans l'histoire du jeu.

Des graphismes 3D réalistes alimentés par Unreal Engine 4, combinés à un rendu basé sur la physique, amènent le genre Action Platformer à un tout nouveau niveau visuel.

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