FIST - Torche forgée dans l'ombre
FIST - Torche forgée dans l'ombre
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Après que les animaux de Torch City aient été vaincus par l'invasion de la Légion robotique lors de la guerre de Résistance il y a six ans, l'ancien combattant de la Résistance - le lapin Rayton - a toujours fait profil bas. L'arrestation de son ami signifiait qu'il n'avait d'autre choix que d'enfiler son poing mécanique géant et de lutter contre ceux qui l'opprimaient. Il ne savait pas qu'il serait bientôt entraîné dans un tourbillon de conspirations impliquant la Légion, la Résistance et le Rat Gang.
Des cartes interconnectées pleines de défis à explorer
Explorez plus d'une douzaine de zones uniques sur la carte de style Action Platformer. Les mécanismes de combat, de résolution d'énigmes et de plate-forme s'accompagnent de nombreuses salles cachées, de passages secrets, de raccourcis et de divers défis à relever.
Les cartes se chargent rapidement pour éviter les attentes fréquentes, ce qui rend l'immense Torch City plus détaillée et plus réelle.
Un système de combat d'arcade avec des échanges d'armes fluides
Le Punch, le Drill et le Whip sont trois armes aux styles de combat complètement différents, offrant une transition immédiate des combos à dégâts élevés aux attaques à distance. Frappez l'ennemi en choisissant la forme d'attaque la plus appropriée en fonction de la situation.
Les joueurs rencontreront une douzaine d'ennemis différents, chacun avec leurs propres armes et attaques, et tous ensemble, ils tenteront de vaincre le joueur. Des boss uniques et des batailles originales offrent une expérience de jeu nouvelle et fraîche.
Esthétique diesel-punk réalisée avec Unreal Engine 4
L'esthétique diesel-punk de ce jeu s'inspire des moteurs diesel à combustion interne et s'intègre au paysage urbain oriental du passé, faisant de Torch City une expérience visuelle unique. Le contraste saisissant entre les animaux à fourrure et les soldats mécaniques inanimés introduit le thème du conflit dans l'histoire du jeu.
Des graphismes 3D réalistes optimisés par Unreal Engine 4, combinés à un rendu basé sur la physique, amènent le genre Action Platformer à un tout nouveau niveau visuel.
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