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Bioshock

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Bioshock è un gioco rivoluzionario nel genere sparatutto che cambierà per sempre i parametri di valutazione del FPS. Superando il classico “correre e sparare nei corridoi”, “scarsa intelligenza dei nemici” e i vetusti mondi statici, Bioshock crea un’esperienza FPS unica e indescrivibile. La storia racconta che, in seguito a un tragico incidente aereo, il giocatore si ritrova solo in acque gelide e sconosciute. Nel disperato tentativo di raggiungere la salvezza scopre una batisfera arrugginita che lo conduce a Rapture, una città sommersa situata nelle profondità del mare. Costruita come società ideale da un piccolo gruppo di scienziati, artisti e industriali, Rapture è poi crollata sotto il peso del suo stesso idealismo. Ora la città è cosparsa di cadaveri, popolata da possenti guardiani che vagano nei corridoi accompagnati da bambine mutanti che saccheggiano i corpi dei morti, e con gli abianti geneticamante modificati che cercano di tendere agguati al giocatore ad ogni angolo.Uno degli elementi cardine di Bioshock risiede nella specialissimaatmosfera che permea il gioco fin dai primissimi istanti: una forte caricahorror sottolineata peraltro daun’ambientazione incredibilmente suggestiva e da un comparto sonoroimpressionante per la qualità degli effetti e delle musiche. Il gioco è graficamente devastante: il dettagliodelle ambientazioni è stupefacente, così come il sapiente utilizzo deglieffetti luce e del motore fisico. Degna di sicura menzione, ad esempio, lariproduzione dell’acqua e di tutti gli effetti di riflessione e rifrazioneche ne conseguono. Ogni oggetto dello scenario, oltre ad avere dellespecifiche proprietà fisiche e comportarsi così di conseguenza, sarà quasisempre esaminabile ed utilizzabile in qualche modo dall’utente, conl’intento di offrirci un’interazione quasi assoluta con l’ambiente.

Descrizione

Gameplay non lineare: ogni momento, ognisituazione di gioco, ogni problema da risolvere sarà sempre interpretabilee superabile secondo le scelte dettate dallo stile di gioco delvideogiocatore e dal suo spirito di osservazione. Sistema di simulazione di intelligenzaartificiale molto convincente: ogni personaggio avrà un comportamentoinfluenzato in tempo reale tanto dalle scelte del giocatore quantodall’interazione con eventuali altri personaggi comandati dal computer,ostili e non. Tutte le armi che andremo via via ad utilizzaredurante il gioco saranno personalizzabili (anche esteticamente) epotenziabili a piacimento secondo il proprio stile di gioco, modificandonegli attributi principali come precisione, potenza o velocità di ricarica. A fare le veci dei poteri magici (del resto,parliamo pur sempre di un FPS con elementi RPG) ci sono una serie diessenze che doteranno il nostropersonaggio di diversi poteri speciali (es: acquisire la capacità dilanciare scariche elettriche, palle di fuoco, usare la telecinesi perattirare oggetti e rilanciarli addosso ai nemici, rallentare lo scorreredel tempo, ecc…).

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